《龙曜三国》中,兵种共有5种,步兵、骑兵、弓兵、重甲兵和战车兵,每种兵种都有不同的等阶,不同的兵种具有不同的兵种特性。
一、兵种升级及进阶
在游戏中,兵马司可以提升兵种等级,使属性得到全面提升。每个兵种达到10级进阶,进阶需要君主达到一定的等级,同时也需要消耗一定的资源,进阶后的兵种将更加强大!
二、兵种克制
1、兵种克制
兵种克制 |
步兵 克制 弓兵:对弓兵伤害+25%,受弓兵伤害-25%。 |
弓兵 克制 骑兵:对骑兵伤害+25%,受骑兵伤害-25%。 |
骑兵 克制 重甲兵:对重甲兵伤害+25%,受重甲兵伤害-25%。 |
重甲兵 克制 步兵:对步兵伤害+25%,受步兵伤害-25%。 |
战车兵不克制任何兵种,也不受到克制,战车兵对建筑造成额外50%伤害。 |
2、兵种介绍
兵种 |
兵种技能 |
效果 |
步兵 |
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一阶步兵 |
无 |
无 |
二阶步兵 |
守城 |
守城时: 城门未破,在城内城外,受到的伤害-20%。 城门已破,在城内城外,造成的伤害+10%。 |
三阶步兵 |
固守 |
守城时: 城门未破,在城内城外,受到的伤害-40%。 城门已破,在城内城外,造成的伤害+20%。 |
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巷战 |
在城内战斗时,额外造成10%的伤害。 |
四阶步兵 |
坚守 |
守城时: 城门未破,在城内城外,受到的伤害-60%。 城门已破,在城内城外,造成的伤害+30%。 |
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掠杀 |
在城内战斗时,额外造成20%的伤害。 攻城或守城时,在城门被攻破后,移动距离+2。 |
骑兵 |
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一阶骑兵 |
无 |
无 |
二阶骑兵 |
奔驰 |
5%额外躲避任何攻击的概率。 在城外战斗时,造成伤害+15%,受到伤害-15%。 |
三阶骑兵 |
飞驰 |
10%额外躲避任何攻击的概率。 在城外战斗时,造成伤害+30%,受到伤害-30%,移动距离+1。 |
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冲阵 |
在城外战斗时,对战车兵造成额外25%的伤害。 |
四阶骑兵 |
驰骋 |
15%额外躲避任何攻击的概率。 在城外战斗时,造成伤害+30%,受到伤害-30%,移动距离+2。 |
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铁骑 |
在城外战斗时,对战车兵造成额外50%的伤害。 在城外战斗时,不受弓兵克制。 |
弓兵 |
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一阶弓兵 |
远射 |
守城时,城门未破,在城内的射程+1。 攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。 |
二阶弓兵 |
怒射 |
守城时,城门未破,在城内的射程+1,伤害+15%。 攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。 |
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支援 |
远程攻击命中率+5%。 |
三阶弓兵 |
强弓 |
守城时,城门未破,在城内的射程+1,伤害+30%。 攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。 |
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速援 |
远程攻击命中率+10%。 守城时,城门未破,城内移动距离+1。 |
四阶弓兵 |
强弩 |
守城时,无论是否城破,在城内的射程+1,伤害+30%。 攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。 |
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强援 |
远程攻击射程+1,命中率+15%。 守城时,城门未破,城内移动距离+2。 无论攻守,在城内战斗时,不受步兵克制。 |
战车兵 |
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一阶战车兵 |
弹射 |
守城时,城门未破,在城内的射程+1。 攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。 |
二阶战车兵 |
弹射 |
守城时,城门未破,在城内的射程+1。 攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。 |
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弹道 |
远程攻击射程+1。 对建筑伤害+50%,受建筑伤害-25%。 |
三阶战车兵 |
弹射 |
守城时,城门未破,在城内的射程+1。 攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。 |
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器械 |
远程攻击射程+1。 对建筑伤害+100%,受建筑伤害-50%。 城外移动距离+1。 |
四阶战车兵 |
弹射 |
守城时,城门未破,在城内的射程+1。 攻城时,无需攻破城门可直接攻击城内敌军,但只能造成50%的正常伤害。 |
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工程 |
远程攻击射程+1。 对建筑伤害+150%,受建筑伤害-75%,对所有兵种的伤害增加15%。 城外移动距离+2。 |
重甲兵 |
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一阶重甲兵 |
无 |
无 |
二阶重甲兵 |
固阵 |
攻城时,城门未破,受到远程伤害-30%。 守城时,城门未破,造成的伤害+30%。 |
三阶重甲兵 |
强阵 |
攻城时,城门未破,受到远程伤害-45%。 守城时,城门未破,造成的伤害+45%。 |
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急行 |
攻城或守城时,在城门未破前,移动距离+1。 |
四阶重甲兵 |
陷阵 |
攻城时,城门未破,受到远程伤害-60%。 守城时,城门未破,造成的伤害+60%,且不受骑兵克制。 |
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强行 |
攻城或守城时,在城门未破前,移动距离+2。 |